Half-Life 2
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Tus momentos favoritos del HL2 singleplayer

ATENCIÓN: Este tema de foro puede que contenga spoilers.

¿Qué momentos del HL2 te gustaron más? Ya sea por algo no esperado en la IA, la acción combinada con la música, lo que te pedía hacer que no hubieras visto en otros juegos o la sensación de ser protagonista en la trama. Esos momentos que te aportaron una buena experiencia como jugador.

1- cuando estaba en el edicifio del primer nivel y lanze por la ventana una bañera, una tele, una mesa y varias cosas mas.

2- cuando veias a la mascota esa k tenia la tia, k te ponias a jugar con el

esos fueron en los k mas me descojone.

  1. La encerrona de los guardias y el rescate de Alyx.

  2. Cuando vas con tu cochecito a toda leche por el agua pegando saltos y matando, con esa música de fondo y el helicóptero que tienes que petar disparándote.

  3. Cuando vas tirando feromonas para que los animalitos maten a los guardas

  4. Cuando las paredes de un sitio se mueven, cerrándose para aprisionarte.

  5. Los puzzles basádos en la física del HL2.

Cuando vas con el imán supercargado

La fuga al principio con los guardias persiguiendote y tu escapandote por los tejados, las cornisas… tipo “el fugitivo” hasta que te rescata alyx

cuando sabes k algo malo va a pasar.. y pasa

Todo el puto juego. Considero el juego como una sucesión de momentazos y un cúmulo de sensaciones una tras otra, separadas pero formando un sólido conjunto. En que si tengo que decirlos uno por uno… el monólogo del principio de G-man, bajar en la estación y respirar el ambiente, ver por primera vez a Breen en el monitor de la estación, ver las caras de la gente, darte cuenta del lavado de cerebro a que están sometidos, salir y ver las calles de Ciudad17, ver los striders por primera vez y rezar para no tener que luchar contra ellos nunca, seguir y entrar en el edificio para que más tarde los Combine empiezen a dar hostias, la persecución por los tejados, la captura y la inmetiata salvación de Alyx, acompañarla hasta el laboratorio de Isaac, Isaac, Lamarr, ponerte el traje otra vez tras seis años, el teletransporte, el teletransporte fallido, el momento en que te dan la palanca, la canción de después que te la den, la persecución por encima de los vagones, conseguir la pistola, usar el tren para pasar al otro lado, usar otro tren para cubrirte de los enemigos o para hacer que los atropelle directamente, ver y tocar El Agua de HL2, tocar la barca y ver como se comporta, hablar con el vortigaunt… y esto es la primera media hora, ¿sigo?

Half-Life² es un puto orgasmo de principio a fin, con un clímax impresionante, apoteósico, épico e irrepetible. No, no puedo quedarme con un momento. Siquiera puedo quedarme con dos docenas.

Comentario #6 por Tabris:
Todo el puto juego. Considero el juego como una sucesión de momentazos y un cúmulo de sensaciones una tras otra, separadas pero formando un sólido conjunto. En que si tengo que decirlos uno por uno… el monólogo del principio de G-man, bajar en la estación y respirar el ambiente, ver por primera vez a Breen en el monitor de la estación, ver las caras de la gente, darte cuenta del lavado de cerebro a que están sometidos, salir y ver las calles de Ciudad17, ver los striders por primera vez y rezar para no tener que luchar contra ellos nunca, seguir y entrar en el edificio para que más tarde los Combine empiezen a dar hostias, la persecución por los tejados, la captura y la inmetiata salvación de Alyx, acompañarla hasta el laboratorio de Isaac, Isaac, Lamarr, ponerte el traje otra vez tras seis años, el teletransporte, el teletransporte fallido, el momento en que te dan la palanca, la canción de después que te la den, la persecución por encima de los vagones, conseguir la pistola, usar el tren para pasar al otro lado, usar otro tren para cubrirte de los enemigos o para hacer que los atropelle directamente, ver y tocar El Agua de HL2, tocar la barca y ver como se comporta, hablar con el vortigaunt… y esto es la primera media hora, ¿sigo?

Half-Life² es un puto orgasmo de principio a fin, con un clímax impresionante, apoteósico, épico e irrepetible. No, no puedo quedarme con un momento. Siquiera puedo quedarme con dos docenas.

admito q es un juego orgasmigo, si no fuera por el puto final de mierda y la ultima fase mas jodidamente FACIL que he visto nunca en un juego

7#cuando termines el F.E.A.R y compruebes k ni sikiera hay un misero “bicho final” cambiaras de opinion ( o vamos, k ni te enteras de k es la ultima fase )

(solo ser ntoaba k habria segunda parte.. y vaya.. ya lo han anunciado..)

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