Avance de Kreedz Climbing Beta 1.1
Hace tiempo, la salida de la Beta 1.0 del mod atípico Kreedz Climbing para Half-Life 2 se hizo eco en toda la comunidad gamer en general, la cual quedo sorprendida con lo sencillo y adictivo de esta modificación de escalada en escenarios urbanos y surrealistas. Ahora el equipo del kzmod (como tambien se llama) vuelve a sorprendernos con noticias de lo que contendrá la siguiente versión. Podemos ver que tendrá un nuevo skin muy elaborado (lleva la cara del creador del mod) aparte de corregir bastantes bugs existentes, añadir algunos mapas y hacer algunos cambios.
<div style="text-align: center;"><img style=”width: 150px; height: 113px;” src=”http://kzmod.com/e107_images/newspost_images/thumb_winter.jpg” 0=”” border=””> </div>
El changelog provisional de la Beta 1.1 podéis verla a continuación (está en inglés y es bastante extenso):
Bugs/exploits fixed:
- Spectator mode exploit(F3 noclipping) fixed.
- Rope cuts when you enter a teleporter. (This stops a snapping superspeed exploit)
- Reset Exploit fixed.(a checkpoint/timer exploit)
- Player Model validation checks added.
- Names will display better now when pointing at players.
- Physics teleporting on physics objects has been lifted my making them not physics items…there was no other way.
Changes:
- Time limit / minutes passed replaced with time left.
- kz_tutorial has a better information system, instead of walking into
the bubbles you have to press USE to hear it….when you leave the room
before they end they willl stop. Also the secret works everytime
correctly now.
Function additions/tweaks:
- Timeleft is now at the bottom of the scoreboard and replaced the old functions.
- Bungee mode added.
- Bungee control and target entities added
- Bungee smoothness tweaks
- Bungee has 2 types now, Limited and Free.(limited is for bungee mode
maps, and free is the reward for completeing a map as usual) - Stuck command added. If you are up high and fall…and save a
checkpoint on the ground, writing stuck in the console will take you to
your previous saved checkpoint. - Say console commands added (/sv_gravity 500, etc)
- End timer annoucements tweaked.
- Pause reduced to single button, or command /kz_pause
- Customise Climber interface has been redone.
Official Map Additions:
kz_surf_sickness
kz_rope_ravine
Official Model Additions:
Winter Climber, he has 3 skins available.
New Cvars:
- sv_checklimit xxx added, 250 checkpoints allowed max and this set
limit will always display in the bottom of the scoreboard. - cl_forceserious 1/0 added, on by default!!!
This is for those who want only to see serious models and not the
simpsons. If you want all models to be seen properly, tell the console
cl_forceserious 0.
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pos nu lo conocia, xo tiene wena pinta este mod…
si, es muy entretenido pero la primera version tiene algunos fallos que no dejan jugar bien, haber si con la proxima version esto cambia