Versión Final de Blockstorm Lanzada
La versión final de Blockstorm ha sido lanzada, después de 2 meses de desarrollo, tenemos la versión final de esta modificación de half-life 2 que trata de revivir un par de juegos clásicos, dándoles un toque de color, tecnología y mas diversión.
Es de señalar que el proyecto es totalmente español, y fue creado por una sola persona, Baxayaun, miembro de la web amiga Hl2spain.com y hecho completamente en el Hammer Editor de hl2 (editor de mapas) en el cual no se colocó, una sola línea de código.
''Este mod será el primero de una serie de mods realizados siguiendo los mismos patrones. Quiero demostrar de lo que Hammer Editor es capaz con un poco de duro esfuerzo y sin usar ni una línea de código. Puedes ver el resultado con tus propios ojos: un juego COMPLETAMENTE NUEVO creado a partir de las mismas entidades que se usan normalmente en mapas para CSS, DoD o Half-Life 2. De hecho, si copias todas las carpetas de este mod y las pegas en el directorio de otro mod, podrás jugarlo también ahí, con algunas diferencias debido a la discordancia de ciertos scripts, pero básicamente sería lo mismo. Sé que aun hay gente que no se cree que BlockStorm ha sido íntegramente realizado usando solo el Hammer Editor a través del sistema de Inputs/Outputs... para comprobar que esto es real, simplemente busca la carpeta "bin" en el directorio del BlockStorm... efectivamente, no hay ningún directorio "bin".''
</span>
Fuente: Hl2spain.com
-
Half-Life 2 RTX, la impresionante remasterización

-
Así se juega a Half-Life 2 con Oculus Rift

-
Half-Life 2 : episodio cuatro

-
Este mod de Jurassic Park para Half Life 2 luce espectacular

-
¿Half Life 3 exclusivo en Linux?

-
Primeros detalles de Half-Life 3

-
Grey, un terrorífico mod para Half-Life 2

-
Así se ve Black Mesa: Source

-
Revelado Half-Life 2: Episodio 3 concept art

-
¿Y si estas fueran las animaciones del Episodio 3 de Half-Life 2?






