Half-Life 2
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Eye of the Storm Episodie 1 publicado



Si una cosa saben hacer muy bien la comunidad fan de Half-Life/Half-Life 2 en los países del Este de Europa son MODs, y buena prueba de ello han sido los excelentes MODs SP que han salido para Half-Life de países tales como Ucrania, Republica Checa o incluso de Rusia, con grandes sorpresas como Paranoia o Mistake -1, ambos lanzados recientemente pero que como los demás han sido y están siendo unos grandes desconocidos pese a su gran calidad en detrenimiento de otros reconocidos SP como They Hunger o The Gate.

Pero lógicamente ese gran potencial no iba a ser desaprovechado para Half-Life 2 y otra buena prueba de ello es el MOD checo que ha sido lanzado al público en el día de hoy, Eye of the Storm, de los mismos creadores del aclamado MOD para Half-Life 2, Ravenholm, con el que guarda una relación directa en lo que es el desarrollo de la historia, la cual se sitúa paralelamente a los acontecimientos de Half-Life 2.




En Eye of the Storm nos ponemos en la piel del viajero llamado John justo después de haber conseguido escapar de Ravenholm. Tal como podemos ver por la demo que han colgado en formato de video y al cual podéis acceder inmediatamente debajo de estas líneas, la ventura comenzará cuando nuestro personaje es capturado por los Combine mientras escapaba con su coche del pueblo fantasma, y es hecho prisionero en Ciudad24; a partir de aquí comienza la historia de este viajero que parece tener la clave para solucionar todo con la ayuda de la resistencia de Ciudad24 y Ciudad17:



Esta aventura transcurrirá en formato de varios episodios, el primero de los cuales ha sido lanzado justamente hoy, prometiéndonos una vida de juego de unos 30 minutos con acción frenética y unos mapas bastante elaborados y muy impactantes visualmente hablando tal como se puede observar por el video y en la galería de imágenes. Además se incluyen un par de mapas bonus para añadir a este primer episodio unos 20 minutos extras de diversión, además de la posibilidad de re-jugarlo entero con los comentarios de los creadores y diseñadores.





El MOD incluye nuevas texturas, nuevos modelos, diálogos propios (en inglés) y hasta una arma nueva que remplazará a la famosa palanca con la que se identifica Gordon, algo lógico cuando aquí llevamos a otro personaje. La verdad es que este MOD SP tiene una “pintaza” tremenda deparándonos unas de las mejores experiencias SP que podamos encontrar actualmente, algo que se hecha bastante de menos si hacemos el paralelismo con el Half-Life, el cual a los 2-3 años de vida ya tenía grandes MODs SP Conversiones Totales purulando por la red y que quitaban el hipo, cuando actualmente si lo comparamos con el Half-Life 2, después de casi 5 años de su lanzamiento, estos tipos de MODs SP escasean a base de bien.

NOTA: Este MOD SP requiere de tener descargado e instalado el HL2 Episode 2 para funcionar.

Enlaces de interés:

Galería
Web oficial
Descargar MOD

Fuente: www.HL2spain.com

Muy buena mod, el video tiene muy buena pinta. Promete mucho este nuevo mod Increíble cada día o sale una o dos mods nuevas o se actualiza alguna, una comunidad prolífera la del HL2.

Habrá que probarlo

Muy bueno, 10!

Juer… mas cosas pal hl2 DIOS, cuantos mods tiene? otra cosa es, hasta cuando va a sevir el motor grafico de source? si mal no recuerdo salio en 2004

Tantas Mods como gamersmafios tiene Cape

🎩 ZombiekE
Interesante
#6

Comentario #4 por Fisc0:
Juer… mas cosas pal hl2 DIOS, cuantos mods tiene? otra cosa es, hasta cuando va a sevir el motor grafico de source? si mal no recuerdo salio en 2004

HL salió en 1998 y tuvo un montón de actividad de mods. Según ModDB, 351 mods en total. Todo depende de cómo se forme la comunidad de estos juegos… fíjate que todavía hay gente jugando al CS 1.6.

porque el CS 1.6 es la polla y se seguirá jugando hasta que saquen Counter Strike nuevo con graficos mejorados

🎩 ZombiekE
Informativo
#8

Comentario #7 por [GOD]Serginho|US:
porque el CS 1.6 es la polla y se seguirá jugando hasta que saquen Counter Strike nuevo con graficos mejorados

Yo pensaba que CS: Source era precisamente esto . Al margen de CS1.6, que es un ejemplo de que los gráficos no lo son todo para muchos jugadores, ha habido mods de HL como The Opera que sorprendieron por sus gráficos (apetitosos) aunque ya hubiera otros juegos con otros motores.

a mi me encanta el motor grafico de HL2, es la leche, se pueden hacer muchas cosas con él y encima no pide nada de máquina