Screenshots de Final Escape
Moddb ha publicado unas imágenes de Final Escape. En este mod Gordon Freeman tiene que escapar de City 17 hacia la estación de tren en la costa, ocupada por los Combine.
Los autores del mod avisan de que habrá más actualizaciones en su web próximamente.
Primeras imágenes de KKND: Front Strike
Voodoo Studios ha publicado las primeras screenshots del mod Krush Kill and Destroy: Front Strike. Las imágenes son vistas exteriores e interiores de la iglesia del primer mapa del mod, Old World Order.


Más información sobre el mod en la web de Voodoo Studios.
Fuente: Planet Half-Life.
Imágenes de D.I.P.R.I.P
D.I.P.R.I.P. (Die in Pain Rest in Peace), el mod DM apocalíptico de coches armados hasta los dientes, tiene nuevas imágenes de algunos modelos que nos encontraremos por sus mapas y un boceto de su último vehículo de asalto, The Hedgehog. Como bien se puede ver en la imagen, tiene una fila de pinchos que hace honor a su nombre.




Puedes conocer más detalles del mod en su sección explicativa.
Fuente: Halflife2.net.
Actualización de Dystopia en camino
Dystopia es una modificación de Half-Life 2 que sitúa al jugador en un mundo de alta tecnología y redes informaticas. Ya sea como Punks o Fuerzas de Seguridad Corporativas (Corps), el jugador tendrá que pelear en el mundo real para ganar acceso al ciberespacio (la verdad es que es bastante divertido moverse por esta realidad virtual con diferente gravedad). Una vez allí, los jugadores iniciarán programas para hackear los sistemas vinculados al mundo real, se pelearán con hackers enemigos o defenderán sistemas importantes.
Los desarrolladores de este interesante mod se han dedicado a arreglar los bugs y si no aparece ninguno nuevo que les cueste solucionar, la nueva versión podría salir a finales de esta semana. El parche también traerá dos mapas nuevos, soporte para Español y numerosas mejoras.
Para hacer boca, nos han dejado una screenshot de uno de los nuevos mapas, dys_silo:
Fuente: Planet Half-Life.
Parche para Goldeneye en unos días
La popular modificación Goldeneye: Source ha anunciado que publicarán un parche en los próximos días. El principal motivo para hacer pública esta actualización es arreglar los bugs que han aparecido como las armas que se atascan o que saltan demasiado lejos tras la muerte de un jugador, etc.
Para mantener a los fans contentos e informados de los nuevos modelos, aquí tenéis una imagen del personaje Baron Samedi.

Para ver más cambios de la siguiente versión, pásate por goldeneyesource.com.
Fuente: Planet Half-Life.
Próximo parche de The Hidden
Tras las sugerencias de los jugadores, el plan de The Hidden: Source será mejorar los aspectos de juego en equipo del grupo IRIS y a la vez hacer más sigilosos a "los escondidos". Los jugadores podrán escoger entre la clase de asalto o de apoyo, que podrán activar alarmas sónicas y reponer la munición de sus amigos si se les acaba.
Además, habrá dos nuevas armas: el rifle de asalto FN2000 y el menos letal FN303 (cómo una pistola de paintball, pero más peligrosa). Otros cambios importantes serán las actualizaciones del HUD IRIS, mejoras del sistema de selección de Hidden y mejores nicks para los personajes. Puedes ver la lista de detalles completa en su web. Más imágenes en la noticia completa.





Fuente: Halflife2.net.
Nuevas imágenes de Stargate: The Last Stand
Los chicos de Stargate: The Last Stand han actualizado su web con más imágenes del mod, así como un vídeo (no llega a 1 segundo) de cómo se abre la famosa puerta circular de la serie.
También buscan a alguien que sepa hacer buenos mapas trabajando con terrenos. Si estás interesado en colaborar o quieres ver más imágenes date una vuelta por su sitio web.
Entrevistas de Goldeneye Source y FLF2
Debido a la popularidad del mod Goldeneye: Source, working-title.de ha hecho una entrevista (entrevista original en alemán) a uno de los desarrolladores del mod.
WT: Tras pocos días de la publicación de la alpha: ¿os sentís seguros con lo que habéis alcanzado hasta ahora? ¿Qué tal son los comentarios de los jugadores?
Ha sido fantástico. La comunidad ha respondido muy bien a la publicación, algo que no esperábamos. Nos sentimos seguros de lo que hemos hecho pero todavía no estamos satisfechos.
Todo comenzó como algo hecho por fans. No creo que ninguno de nosotros pensara que llegaría tan lejos, y como el número de fans comenzó a ser más y más grande, tuvimos que empezar a trabajar para intentar que cuando el mod saliera no defraudara a nadie. Parece ser que de momento lo hemos conseguido.
Además de esta entrevista, Goldeneye: Source y Front Line Force 2 (¡qué recuerdos!) aparecerán en las entrevistas del Gamers United Show (el programa de esta semana se va a dedicar a los mods de HL2), de la radio de la red de iRC Gamesurge (popular entre desarrolladores de mods y comunidad de HL2). La entrevista tendrá lugar a las 10:00 pm EST (4:00 am CET) en la noche del miércoles, es decir, ya jueves para los españoles.
Fuente: Planet Half-Life.
HL² Substance 1.2 GOLD
La versión 1.2 de HL2: Substance ya está disponible.
Half - Life 2 : Substance GOLD aporta a la campaña para un jugador de HL² un mayor nivel de difícultad y acción frenetica: 4 modos de juego para probar tu habilidad con un buen surtido de armas y 5 clases de jugador diferentes que se parezcan más a tu estilo de juego.
Para jugar con un nivel medio de detalle, necesitas un procesador a 2.5 Ghz y 1 GB de RAM como mínimo.
Para ver las novedades de la nueva versión y bajarla, visita la web de HL²: Substance.
Actualización: parece ser que hay un bug pero ya está arreglado. Sólo hay que bajarse un parche de unos pocos KBs.
Más imágenes de RE: Twilight
Los fans de Resident Evil están de enhorabuena. Resident Evil: Twilight tiene nuevas imágenes y son bastante prometedoras. Parece ser que el mod va a tener una buena ambientación.

Si quieres ver más sobre el mod, puedes echarle un vistazo al trailer.
Fuente: Planet Half-Life.
Nuevas imágenes de Nowhere
Nowhere es un mod para un solo jugador sobre un ciudadano que se ve envuelto en una ciudad bajo una invasión todavía desconocida. El juego está orientado a la supervivencia pero también incluye una buena ración de combate.
El autor del mod ha aprovechado las vacaciones para avanzar en el mod y nos ha enseñado unas capturas de pantalla de nuevos niveles (hay más en el interior de la noticia). Ya ha terminado un tercio del desarrollo.




Más imágenes disponibles en su web.
Beta 0.15 de Battlegrounds 2
Los jugadores del mod The Battlegrounds ya tienen la esperada Beta 0.15.



Algunos de los cambios incluyen un nuevo HUD, modelos de personajes de mejor calidad, mapas actualizados, varios bugs arreglados y ciertas mejoras.
La nueva beta se puede descargar desde estos mirrors:
BG2 v0.15 Torrent (los autores agradecen que se utilice este mirror).
BG2 v0.15 por flames-clan.de.
BG2 v0.15 por The Inquisition Mod.
BG2 v0.15 por Battle For The Colonies.
Fuente: Planet Half-Life.
Participa en el beta testing de Insects Infestation
Insects Infestation es una modificación basada en el mundo de los insectos que aporta un matiz de estrategia al juego. Los jugadores eligen ser hormiga, avispa o termita, cada equipo con diferentes características. Habrá dos clases en un principio: obreros y soldados. Para hacer las cosas más interesantes, las dos clases evolucionarán a seis.
Si lo que has leído te llama la atención, quizá estés interesado en participar en el beta testing de este mod que saldrá en febrero. Si quieres apuntarte, pásate por su foro.
Fuente: Planet Half-Life.
Incoming Source alcanza el 50% de desarrollo
Incoming Source es un mod que inicialmente iba a salir para Half-Life, pero debido a asuntos personales el proyecto se congeló temporalmente y con la salida de Half-Life 2 decidieron ponerse manos a la obra. En este mod, el jugador está en la Tierra en el año 2049, con una nueva forma de vida que acaban de descubrir. Bueno, en realidad no es tan nueva, el hallazgo desvela que los dinosaurios han vuelto.
Parece ser que ya han hecho el 50% de las tareas pendientes y con el ritmo que llevan, la fecha de publicación sigue fijada para el mes de enero. La web tiene un montón de imágenes bastante prometedoras. Ultima Source Magazine habla de ellos en su número para enero de 2006.
Planet Half-Life ha subido algunas imágenes de inm_oasis:
Échale un vistazo a su web para ver más detalles del mod.
Entrevista sobre NeoTokyo
Mod-HQ ha entrevistado a PushBAK, uno de los desarrolladores principales de NeoTokyo. Este mod es un FPS que pretende dar al jugador una experiencia de combate visceral y realista en un entorno futurista.
En la entrevista, PushBAK desvela muchas de las características clave de Neotokyo, incluyendo modos de juego, armas y los cambios recientes del motor. Lo que probablemente sea más interesante para aquellos que quieren probar a editar sean los comentarios de acerca de la experiencia que han tenido durante el desarrollo de este mod, que convierten a este entrevista en una lectura interesante para jugadores, desarrolladores y a todo aquel interesado en los mods.
Más imágenes en la noticia completa.
Fuente: Halflife2.net
Tech Demo de The Legend of Zoveus
The Legend of Zoveus
ha sacado una demo de menos de 9 Mb de su mod para que veamos cómo está
quedando el sistema de experiencia y estadísticas. En la demo, aparecen
oleadas de enemigos cuando salimos del punto de partida. Cada vez que
matas a un enemigo ganas puntos de experiencia.<p></p>
La cantidad de puntos de experiencia que tienes y la necesaria para subir de nivel aparecen arriba a la izquierda. Cuando subas de nivel podrás mejorar tu Fuerza, Destreza, Vitalidad o Energía desde la tecla C.



Fuente: Planet Half-Life.
Imágenes de Wanted: Outlaws and Lawmen
Cambiando de ambientación, sin terrors, CTs, aliados, fuerzas del eje o Sci-Fi, Wanted: Outlaws and Lawmen para HL2 nos propone como temática el lejano oeste. El trabajo en equipo y la habilidad serán necesarios para vencer a nuestros adversarios.
El equipo que trabaja en Wanted: Outlaws and Lawmen ha desvelado unas imágenes de un mapa llamado Presidio:




Los desarrolladores necesitan más mapeadores con talento y dedicación para hacer más niveles del mod.
Dirígete a la web oficial para contactar o ver más capturas de pantalla, renderizados o bocetos.
Fuente: Halflife2.net
Alpha de Goldeneye Source
La versión alpha del esperado Goldeneye: Source ha sido publicada hoy. Para probarlo, pásate por su web para ver una lista completa de webs de descarga e instrucciones de instalación.
Fuente: Planet Half-Life.
Screenshots de Fortress Forever
Fortress Forever, ha sacado hoy unas imágenes nuevas como regalo de Navidad de la llave de tuercas, el RPG y la Centinela de nivel 2 con cara de pocos amigos (¿podéis oír el ruido de cuando se empezaba a armar?).
Para los fans de TFC, o aquellos que nunca lo jugaron, PHL eligió a este mod como mod de la semana este mes. Sin duda engancho a miles de jugadores durante mucho tiempo.
Fuente: Planet Half-Life.
Source se adapta a los 64 bits
Valve ha anunciado la salida de la versión de 64 bits del motor Source para Half-Life 2 y Half-Life 2: Lost Coast. Valve ha estado trabajando junto con AMD desde hace ya tiempo para desarrollar una versión que saque provecho del procesador de 64 bits de AMD, capaz de procesar programas de una forma mucho más eficiente y potente que los procesadores estándar.
Steam detectará automáticamente si el usuario está ejecutando Windows 64 bits, y en ese caso descargará la versión de Half-Life 2 o de Half-Life 2: Lost Coast apropiada. Para más información, SteamPowered.com.
Fuente: Planet Half-Life.
¡Goldeneye Source ya es Alpha!
Tras un año de trabajo el mod Goldeneye Source ha alcanzado el estado
Alpha. Como regalo de Navidad, el día 25 podremos disfrutar de una
alpha pública que podremos descargar desde su web.
Además, nos enseñan unas fotos de Oddjob para que veamos lo bien que les está quedando el mod:



Fuente: Planet Half-Life.
HL2 Death Match PRO 1.5
Esta nueva versión del MOD ha sido creada siguiendo especialmente todos los comentarios, sugerencias e ideas expuestas por la comunidad seguidora del MOD en sus foros oficiales, además de incorporar nuevas características, funcionalidades y modos de juego:

| Aqui teneis los siguientes cambios de la version anterior |
</center></span>
Nuevas imágenes de Resident Evil: Cold Blood
Parece ser que Resident Evil causa sensación entre los desarrolladores de mods. Si en otra noticia enseñábamos nuevas imágenes de Resident Evil: Twilight, hoy es el turno de Resident Evil: Cold Blood.
Éstas son algunas de las imágenes nuevas:



Cada vez se acerca más el día de publicación de este mod y los desarrolladores han creado un concurso de fondos de RE:CB. Si a alguien le gusta el tema, lo animamos a que participe.
Fuente: Planet Half-Life.
Bocetos de Resident Evil: Twilight
Los nuevos bocetos de Resident Evil: Twilight
nos dan una imagen de los protagonistas del Mod. A la izquierda está
Alec Baker, el hombre que se encuentra en una ciudad llena de zombies
tras un accidente de coche. La imagen de la derecha es del Sargento
Tyler Dorin, de Umbrella Special Force.


El equipo de Resident Evil: Twilight espera subir algunas imágenes de los modelos en las próximas semanas.
Fuente: Planet Half-Life.
Nuevas screenshots de Return to Mana
Return to Mana es un mod RPG para Half-Life 2 en el que 3 héroes intentarán mantener el orden en el reino.
Tras un desarrollo a puerta cerrada, nos presentan su nueva web y nuevas fotos.
Más imágenes en su web.
Fuente: Planet Half-Life.
Half-Life 2 Capture The Flag V1.6 Disponible

Desde la pagina oficial de “Half-life 2: Capture The Flag”,
el mod multijugador por equipos en donde se enfrentan Combines y
rebeldes en un duelo a muerte por capturar la bandera del equipo
contrario, nos informan que se ha lanzado la beta 1.6.
Descargas AQUI:
Descarga de full client en EXE (102 Mb)<ul><li>Mirror 1</li><li>Mirror 2</li><li>Mirror 3</li></ul>Descarga de severs files en ZIP (139 Mb)<ul><li>Mirror 1</li><li>Mirror 2</li><li>Mirror 3</li></ul>Tambien se puede descargar via vapour.
Adicionalmente esta disponible un parche
para el Hammer que lo podes descargar aquí.
Este parche te permite hacer tus propios mapas en la nueva versión.
<p class="MsoNormal">
La nueva versión del Ctf presenta grandes cambios con respecto al
anterior, como la incorporación de nuevas armas y comandos, cambios en el HUD y
la capacidad de matar al jugador de un tiro en la cabeza, para ver la lista de
cambios completo, haz clic aquí
Fuente:hl2spain
El mod DayHard publicado
El mod DayHard ya está disponible para su descarga. Es una aventura para un solo jugador situada en el tiempo antes de Half-Life 2 y la Revolución. Eres Morgan Freeman, el hermano de Gordon. Un día, las fuerzas Combine vienen a por ti y escuchas cómo llaman a tu puerta - así comienza una batalla épica por la supervivencia armado con una katana y tus ocurrencias.











Puedes bajarte el mod, el trailer o incluso la melodía principal del mod desde su página de descarga.
Fuente: HalfLife2.Net
Beta tests de Insurgency Mod
Insurgency Mod busca beta
testers. Una vez publicada la versión para el equipo interno, el plan
es comenzar las pruebas internas de beta en las próximas semanas.
Si estás interesado pásate por sus foros.
Fuente: Planet Half-Life.
Novedades de SourceForts
SourceForts es un mod para HL2 en el que dos equipos juegan a CTF
montando sus propias defensas con bloques y planchas de metal para
protegerse de los ataques (fase de construcción) y después ambos
equipos tienen que capturar la bandera enemiga (fase de combate).
Cuando esta última fase termina, los equipos pueden reparar, mejorar o
cambiar sus construcciones.
Últimamente ha habido algunos cambios en el equipo que hace el mod,
pero están elaborando el parche para la versión 1.9.0. (eliminará
fallos de bloqueos, spawn y telefrag). El mapa sf_city puede que esté
incluido en el parche 1.9.1. Aquí tenéis unas imágenes para que os
hagáis mejor a la idea del mod.
Entrevista sobre HL2: Aftermath y HL3
HL2World ha entrevistado a Doug Lombardi, de Valve. Aquí tenemos un pequeño fragmento:
HL2W: ¿Hay alguna fecha en concreto para HL2: Aftermath? ¿Qué planea hacer Valve tras este juego?
Doug Lombardi: Nuestro objetivo es publicar el juego el primer cuatrimestre de 2005 (Febrero o Marzo). Ahora mismo, el plan es ponerlo en Steam y en diferentes ofertas del juego en tiendas. No hemos dicho nada sobre lo que habrá tras Aftermath, pero seguro que se nos ocurrirá algo.
Lee la entrevista completa en los foros de HL2World.
Half-Life 2





















