Half-Life 2
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Noticias
18 Jun 2006

Firearms 2: Nuevas mágenes y página web

por tono-tako | Half-Life 2 | 11:25 | 2

El equipo del mod Firearms 2 ha actualizado. Han abierto una nueva página web, además de haber terminado de modelar y skinear 9 armas: AK74, G3A3, M14, M60, M249, Remington 870, Sterling, Bizon y las minas Claymore. También nos comentan que ya tienen los skins de la Anaconda, M67 Frag, Stielhand Granade, Glock, M79, Mac10's y un buen numero de modelos del mundo.

Los mapas terminados son 9: tcsd_durandal, tc_iwojima, ps_relief, ps_coldwar, ps_upham, ps_crash, ps_desertcrisis, ps_sandblast, and issas_box.

En su web indican que ya llevan el 66% de el proceso del mod, por lo que nos comentan que ahora las actualizaciones seáan más frecuentes.

El equipo de Firearms 2 todavía necesita programadores y texturizadores puedes contactar con ellos en su sección de Help Wanted de Moddb.




17 Jun 2006

Savage Defiance - Nuevas imágenes

por GaBe | Half-Life 2 | 19:05 | 0

Devin, líder del equipo de Savage Defiance ha publicado nuevas imágenes mostrando varias áreas de la prisión.

 

 

Resumen de la historia : "en 1990 una pequeña compañía de investigación biológica descubre una nueva forma de medicina biomecánica. Pasado un tiempo, todo lo relacionado con este descubrimiento mueve increíbles cantidades de dinero. A causa de esto, con el gobierno sobornado, comienzan a haber secuestros e incluso asesinatos indiscriminados y por razones absurdas, supuestamente para conseguir material de investigación en los laboratorios. El jugador asumirá el papel de un arrestado con pena de muerte, por haber matado a un policía que había matado a su mejor amigo por razones absurdas ."

 

Para más información sobre el single y multi-player, no dudéis en visitar la página de Savage Defiance.

 

Fuente: Mod-HQ


11 Jun 2006

Nuevas imágenes de FF

por ZombiekE | Half-Life 2 | 19:44 | 1

Los chicos de Fortress Forever han puesto unas imágenes nuevas en PHL. Podemos ver algunas imágenes de los mapas "cz2", "the well" y "openfire", el modelo del pirotécnico y algunos renderizados de armas:

08 Jun 2006

Stargate Project 51 - Noticias e imágenes nuevas

por GaBe | Half-Life 2 | 07:47 | 3
El equipo responsable de Stargate Project 51 ha publicado nuevas imágenes e información mostrando el progreso del mod.

El modo multijugador está prácticamente finalizado y falta poco para el lanzamiento de la primera alpha, que incluirá alrededor de 8 mapas.



Para ver con detalle todo lo anunciado, no dudeis en visitar la página de Stargate Project 51 (Francés).

Fuente: Mod HQ


07 Jun 2006

Off-Limits cumple 3 años

por DooGie | Half-Life 2 | 00:06 | 0

Off Limits , celebra hoy su tercer aniversario de desarrollo, y como tal, han publicado nueva e impresionante media, así que, vamos a ello:






Como podéis comprobar, las imágenes tienen una calidad mucho más allá de los mods que se están desarrollando actualmente, y esperemos que este mod salga a la luz pronto para poder disfrutar de él este verano.

Pasáos por la web de Off-Limits para más media y más información sobre el juego.

Fuente: Half-Life2.net

06 Jun 2006

Farscape, nuevas imágenes

por DooGie | Half-Life 2 | 18:39 | 2

Farscape ha actualizado la web con nueva media y screenshots, además de una noticia buscando staff.

Echadle un vistazo a la web para más screenshots y renders.

Fuente: ModHQ.


Pilotable Strider 4 en desarrollo

por ZombiekE | Half-Life 2 | 12:28 | 0

El mod Pilotable Strider tiene nuevas noticias en Mod DB para sus seguidores. El equipo está trabajando en la versión 4 de este mod e incorporará dos nuevos vehículos: el Antlion y la Ministrider, del Episodio 1. Además habrá otro modo de juego: Strider King.


05 Jun 2006

Nuevas imágenes de Enterprise Temporal Cold War

por tono-tako | Half-Life 2 | 22:19 | 1

El Mod de HL2 Enterprise Temporal Cold War ha actualizado su sección de media, mostrándonos imágenes de un mapa ambientado en el interior de la nave Enterprise. Captain Source, el creador del mapa, comenta que es el primero que hace y que se valió de los tutoriales que hay por toda la red.

Además nos comenta que siguen buscando gente para llevar a cabo el mod, puedes ver lo que necesitan en Mod DB; para los que no saben nada del mod, éste nos situará en la nave Enterprise, de la saga Startrek.

Nuevas imágenes de Stargate

por ZombiekE | Half-Life 2 | 12:33 | 6

Mod HQ ha puesto nuevas imágenes de un mapa para un jugador de Stargate Mod. En este mapa humanos y otros grupos intentarán hacerse con un artefacto alienígena. Los autores no han querido revelar más detalles.


03 Jun 2006

Perfect Dark: Source

por Tabris | Half-Life 2 | 18:02 | 8

Los chicos franceses que andan detrás del mod Perfect Dark: Source, basado en el popular juego de RARE de Nintendo64, como cada mes han actualizado su página web con interesantes nuevas capturas e información.



La parte de programación ya está terminada, así que la RCP120 ya tiene camuflaje óptico, las granadas rebotan y demás. Ahora ya sólo queda modelar, mapear, texturar y, sobretodo, la ardua tarea de buscar y rebuscar bugs.

Krispy, parte del grupo desarrollador del mod y compositor de él, ha creado otro tema de gran calidad. En concreto se trata de el tema del mapa Facility, uno de los más queridos por todos los jugadores. Podéis descargároslo pinchando aquí.

También han terminado los personajes que nos prometieron que estarían para la beta pública, es decir: Joanna, las tropas de asalto, y el recién llegado Agente de la ASN, diseñado por completo por Mavman.
Como podéis apreciar, la calidad de los modelos estará fuera de toda duda.


Por último, nos ofrecen imágenes del nivel Complex, que ha sufrido un severo cambio de aires y ahora está ambientado en los suburbios más pobres de una ciudad futurista, al estilo Blade Runner. Podéis apreciar el genial aspecto en estas tres panorámicas:



Como podéis ver, el desarrollo de este prometedor mod va viento en popa y todo parece indicar que muy pronto lanzarán la primera beta pública. Desde Gamersmafia les deseamos lo mejor.

El último párrafo lo dedican a Nickster, líder del proyecto GoldenEye: Source que recientemente falleció. Nosotros también queremos enviar nuestras más sinceras condolencias a la família.

31 May 2006

Nueva página web e imágenes de Get a Life

por tono-tako | Half-Life 2 | 23:59 | 2

El mod Get a Life actualiza y nos muestra nueva media. Se trata de 3 fotos nuevas sobre el progreso de los mapas. Además de comentar sobre el estreno de su página web donde nos mantendrán actualizados sobre el mod.

Para los que no saben nada del mod, éste nos situará en la aventura de Alexander (Alex), quien por alguna extraña razón ha revivido en un edificio abandonado, dentro de un laboratorio secreto. De repente estás en el medio de un experimento, donde sucede una catástrofe. Tu objetivo será encontrar la verdad sobreviviendo a un entorno con zombies y experimentos locos.

También nos mencionan que el objetivo, es hacer un mod rápidamente que te haga pensar y elegir caminos y situaciones que tendrán influencia en el desarrollo de la historia.


30 May 2006

Nuevas imágenes de Obsidian Conflict

por ZombiekE | Half-Life 2 | 19:48 | 1

Mod HQ ha puesto algunas imágenes nuevas de Obsidian Conflict. Este mod cooperativo cuenta ahora con el trabajo del equipo de desarrolladores de JoeScoma (grupo que desarrolló mapas cooperativos para HL2: DM). Dentro de poco el mod quizá cambie de nombre, pero todavía no se ha decidido.


Troy: Divine Playground en una semana

por DooGie | Half-Life 2 | 19:57 | 1

El equipo de Troy: Divine Playground ha anunciado que el mod saldrá en una semana. Como contrapartida, el equipo está muy ocupado en trabajos reales y el mod no sacará siguientes versiones, como bien dice uno de sus creadores:

La razón por la que hemos sacado T: DP, es por que el staff principal no puede continuar adelante con el proyecto. Hemos empezado a tener trabajos reales y no podemos seguir trabajando en el mod. Esto significa que no habrá más versiones del mod. La única manera de que el mod siga adelante y mejore es conseguir ayuda de un equipo con experencia en otros mods que quiera unirse para retomar el proyecto.

Es una pena, un mod así, podría resultar bastante exitoso. Aquí tenéis unas screenshots:

Noticias Steam y segundo trailer del Ep1

por GaBe | Half-Life 2 | 13:08 | 0

A escasos días para el lanzamiento del primer episodio de Half-Life 2, Steam y Halflife2.net traen nuevas noticias y otro trailer.
En la siguiente foto aparece Alyx acompañada de un ya abatido Zombine o un Combine infectado por un Headcrab.

Pese a la fecha de salida (1 de Junio),  Episode One ya está disponible para pre-descargar la mayor parte del juego de forma encriptada.

Con el segundo trailer se podrá apreciar las mejoras incorporadas al motor Source, algunas de ellas son la segunda versión del sistema de movimiento facial, nuevo modelos para la iluminación facial y un nuevo sistema de interacción con el entorno llamado "dynamic scripted sequences".

Para ver la actualización puedes hacerlo desde aquí

, o reiniciando el Steam.


29 May 2006

Incoming Source cada vez más cerca

por Tabris | Half-Life 2 | 17:45 | 1

Los chicos de Incoming Source han hecho pública una última pequeña actualización antes de lanzar una mucho mayor en breve, que bien podría incluir la primera beta del prometedor mod.

Ahora mismo están terminando el modelado de las armas humanas y se pondrán con las alienígenas. Después de esto, se pondrán con el testeo de bugs y muy probablemente lanzarán la primera beta pública, así que en breve podremos probar este mod tan esperado.


Fuente: Half-Life 2 files.

Half-life 2 a Xbox 360 y a Ps3

por tono-tako | Half-Life 2 | 13:23 | 4

Según esta noticia en IGN Valve está desarrollando actualmente Half Life 2 para llevarlo a Xbox 360 el cual podría estar disponible para el 2007, además 2 paginas reconocidas de ventas de videojuegos por Internet (Ebgames y Gamestop) tienen en preventa este prestigioso juego al precio de 59.99$, donde además del precio se indica que estará disponible para Febrero del 2007.

Además corren rumores de que está en desarrollo una versión para la Playstation 3 de Sony. No se han confirmado más detalles.


28 May 2006

Medal Of Honor: Source con nueva media

por tono-tako | Half-Life 2 | 22:47 | 6

El Equipo de MoH: Source ha actualizado su página en ModDB donde nos muestran renders de algunos modelos, asimismo nos comentan que no tienen apoyo de la comunidad y debido a algunas interrupciones el mod se está llevando a cabo con 3 o 4 personas en el equipo. Ellos dicen que no tienen esperanzas de terminar el mod sin el apoyo de la comunidad, por lo que nos piden, a los jugadores amantes de MOH que los apoyen o en su caso que contacten con ellos.

Aun así nos muestran el trabajo de su modeler Mato con sus siguientes modelos:

      


Warcry, nueva web

por DooGie | Half-Life 2 | 12:48 | 0

L3fty de Warcry ha actualizado la web del mod con nueva información.

Esta noche hice un playtest de Warcry con un par de amigos, y fue bastante bien. He decir que usamos noclip por el mapa e impulse 101, lo cual nos dejo tirar granadas y cohetes hasta matarnos, pero el modelo del personaje parece funcionar bien.

He alterado el skin del humano desde que os lo mostré la última vez. Creo que queda mucho mejor ahora, y el color de la tunica mejora la armadura que llevará puesta. Tengo que restaurar el código para Warcry, y usar lo que he aprendido en mi proyecto de la universidad.

Pasáos por la web de Warcry para más información.


27 May 2006

Nuclear Down en Revistas

por GaBe | Half-Life 2 | 14:18 | 0

El buen hacer del equipo responsable de Nuclear Dawn es recompensado tras imágenes de su mod en dos de las revistas más prestigiosas sobre gaming: Computer Gaming World y PC Zone.

Para más información, no dudéis en visitar la página oficial del mod.

Fuente: HalfLife2.net.


28 May 2006

Lanzado Kill to Kill 2

por Alexkid | Half-Life 2 | 15:11 | 0

El segundo capítulo de este mod francés, Kill to Kill acaba de ser lanzado. El equipo desarrollador de este mod de Half Life 2 afirma que su objetivo mientras estaban desarrollando el mod era proporcionar diversión a toda costa, así como un elevado nivel de dificultad.

Si crees que tu nivel como gamer no es el óptimo, posiblemente no disfrutes este mod al máximo. A continuación, te mostramos unas imágenes del mod:

<?xml version=”1.0” standalone=”yes”?>
<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>

27 May 2006

Absence Released!

por GaBe | Half-Life 2 | 01:11 | 2

Tras varias horas de trabajo sale a la luz un nuevo mod: Absence. El mod es de tipo aventura en 3ª persona aprovechando el potencial del motor Source.

"Please do have a look at our mod, and let us know what you think. We've tried to do something a bit different with it, and I hope you enjoy our work!"

Esta versión todavía es una demo, la cual fue un proyecto para la Universidad de Salford y aún quedan apartados como la jugabilidad por pulir, ya que se centraron mas en el aspecto general del juego.

Para descargar este mod visita nuestra sección de descargas (tamaño del archivo 172MB).


Fuente: ModDB


26 May 2006

Zombie Master actualiza

por DooGie | Half-Life 2 | 22:18 | 0

El equipo de Zombie Master nos presenta una actualización con unas cuantas screenshots y una entrevista  en Halflife2.net con respuestas de varios de sus creadores. El mod está basado en matar zombies, muchos, de muchas maneras y con muchos objetivos. Combinará Real Time Strategy y First Person Shooting a la vez.

Resistence and Liberation actualiza media

por Alexkid | Half-Life 2 | 14:20 | 5

El equipo desarrollador de este mod de Half Life 2, basado en la Segunda Guerra Mundial, acaba de actualizar su web con nueva media de su proyecto en desarrollo. A continuación, las imágenes:

     

Para más información sobre el mod, así como su historia, desarrollo o más imágenes, no dudéis en visitar su página web oficial.

Nuevas imágenes de Hull Breach

por ZombiekE | Half-Life 2 | 13:31 | 3

Mod HQ ha puesto nuevas imágenes de Hull Breach, en concreto de un mapa que están desarrollando llamado Larrigans.

Más imágenes en su galería.


25 May 2006

¡Half-Life²: Episode One ya es gold!

por Tabris | Half-Life 2 | 19:16 | 10

Valve ha anunciado que la primera expansión de Half-Life², Episode One ha alcanzado la fase gold, con lo que ya está listo para empezar el proceso de ensamblaje y distribución para tenerlo listo el día 1 de julio, fecha en que verá la luz lo último de Valve.


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Episode One nos volverá a poner en la piel de Gordon Freeman justo en el punto donde termina Half-Life 2, con la ciudadela destruida y Ciudad 17 en un estado crítico. Las defensas habrán caído y las hormigas-león invadirán la ciudad. Además, los Combines, ahora sin líder, estarán más perdidos que nunca, aunque no por ello supondrán una amenaza menos, más bien lo contrario, porque ya no tendrán ningún remordimiento en destruir todo lo que encuentren.

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<div style="text-align: left;">Además, Valve ha anunciado que "Half-Life 2: Episode One será el primero de una trilogía que concluirá en diciembre de 2007." Así pues, se confirma el desarrollo de Episode Three y su fecha de salida. Recordemos también que Episode Two saldrá a finales del presente año.
</div>
Episode One se pondrá a la venta el 1 de julio en el formato físico tradicional y vía Steam, a un precio de 19’95 euros.

Fuente: hl2spain

23 May 2006

Novedades en Goldeneye Source

por _GalForD_ | Half-Life 2 | 20:59 | 0

Los responsables de Goldeneye Source nos muestran nuevas imágenes de lo que será el futuro de este mod para Half-Life 2, se trata de un adelanto de lo que contendrá el Alpha 2 cuando este acabado, podemos ver que desde la primera versión mucho a cambiado y el parecido que va ganando con el famoso Goldeneye de la consola Nintendo 64.

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22 May 2006

Nuevas imagenes y hud de Resident Evil: Twilight

por tono-tako | Half-Life 2 | 21:02 | 0

Los chicos del mod Resident Evil Twilight han actualizado, se trata de 3 nuevas imágenes in-game mostrando 3 nuevas armas melee: un bat de baseball , un hacha y un cuchillo.

Este mod trata de reconstruir el ambiente de survival horror de los juegos de Resident Evil, se recreará en la (ya famosa) Racoon City y sus alrededores, asegurando buenos sustos y acción.

Asímismo nos piden una disculpa por no haber actualizado su sección de media durante las últimas semanas, reiterando que se debe a que algunos miembros del mod se encuentran realizando exámenes y añaden que en cuanto terminen mostrarán mas imágenes.


Pirates Vikings and Knights II

por DooGie | Half-Life 2 | 19:59 | 0

La web de Pirates Vikings and Knights II, ha actualizado con un análisis detallado del sistema de combate melee  por jRocket. Screenshots incluidas.

Debido a que PVK se basa principalmente en combate melee, el tener un sistema avanzado de armas es crucial para un juego divertido, dinámico y profesional. En PVKII actualmente tenemos un sistema implementado donde hay cuatro ataques separados que un personaje puede usar. Además, apretando el botón de ataque alternativo, bloquea los ataques. El bloqueo puede ser efectuado con cualquier arma de melee, pero será mucho más efectivo con el escudo del Caballero Pesado.

Visitad la web de Pirates Vikings and Knights II para la histora al completo.


Nueva media de Nuclear Dawn

por DooGie | Half-Life 2 | 19:52 | 2

El equipo de Nuclear Dawn nos prometió un mes de "Media Loca" para Mayo, y están manteniendo su promesa. Calientes de su último update, el cual nos habló de Nuclear Dawn, aparecido en la revista Computer Gaming World, la nueva media tiene contenido bastante interesante. Vemos nuevas clases de modelos del equipo "Consortium", además de nuevas screenshots de mapas como nd_russia y nd_japón, por los mappers Robert Briscoe y sa74n.

En adición, destacar que, el equipo de Nuclear Dawn sigue buscando un animador de armas, un animador de modelos y un tercer coder para completar su staff, si crees que tienes lo que piden, pásate por la web y regístrate.

Han prometido más media en las próximas semanas, permaneced atentos.

21 May 2006

Confirmada la lista de armas de Off Limits

por Alexkid | Half-Life 2 | 20:45 | 0

El equipo desarrollador de este mod de Half Life 2 ha confirmado la lista de armas disponibles en este mod. El número de armas será de un total de 15 armas. A continuación, algunas de sus imágenes:

 

 

Para obtener más información sobre este mod, no dudéis en visitar su página web oficial.