Half-Life 2
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Noticias
10 Jul 2006

Incoming Source muestra nueva media

por tono-tako | Half-Life 2 | 23:37 | 0

Los chicos de la modificación Incoming Source, han liberado otro llamativo update. Se trata de 3 fotos de mapas que contendrá el mod. Asímismo los chicos del mod nos comentan que están probando una beta interna y corrigiendo la mayoría de los bugs que encuentran. También nos comentan que tienen muchas ganas de lanzar al público una beta jugable, pero esperarán a tener una versión mas depurada.

Además nos comentan que buscan un par de miembros mas. Si eres un experimentado animador de armas, skinner, mapper o sólo un fan del mod, visita su página web para más información.


Estación de tren de City 17 en Final Escape

por ZombiekE | Half-Life 2 | 22:18 | 1

Los chicos del mod para un solo jugador Final Escape han publicado en Mod DB 3 imágenes de la estación de tren de Final Escape, la meta final del mod.


Incursion Media

por GaBe | Half-Life 2 | 20:04 | 0

Se han publicado nuevas imágenes de Incursion, un mod FPS con estilo arcade y que por sus imágenes da buenas impresiones.

Las imágenes mostradas son una pequeña demostración de lo que encontrarás en el foro de la Web de Incursion.

Fuente: www.HalfLife2.net


Goldeneye se vuelve retro

por DooGie | Half-Life 2 | 17:50 | 6

La web de Goldeneye Source ha actualizado con nuevas noticias y media, además de mostrar el trabajo duro que ha realizado el equipo al recrear los mapas originales y volverlos "clásicos".

Podéis ver también las novedades como las minas y los modelos de mano a mano. Qué recuerdos... Gracias a ModDB por las screenshots, ya que la web oficial de Goldeneye Source no parece albergar la versión extendida.

Fuente: ModHQ.


08 Jul 2006

Digital Paintball actualiza

por tono-tako | Half-Life 2 | 12:00 | 2

La modificación Digital Paintball ha sacado a la luz algunas fotos de su proyecto Source. Las imágenes son sobre sus mapas, basados en campos de paintball.

El equipo desarrollador, ha comentado que es la primera actualización de toda la semana, ya que diariamente estarán mostrando media, hasta finalizar la semana.

Para más información puedes visitar su página web.


07 Jul 2006

Firearms: Source anunciado

por ZombiekE | Half-Life 2 | 20:15 | 2

Gracias a Planet Half-Life nos enteramos de que la web de Firearms: Source, efectivamente, la secuela del mod de HL Firearms, ya ha sido inaugurada.

Más imágenes en la web del mod.


El mod Stargate publica nueva media

por clopezi | Half-Life 2 | 20:19 | 0

El mod Stargate ha publicado nuevas imágenes en Mod HQ, en las que se puede apreciar la gran calidad de los escenarios en exteriores, aunque les falta bastante progreso en interiores.

Visitad la web del mod Stargate para más información


06 Jul 2006

Tercer aniversario de No More Room In Hell

por DooGie | Half-Life 2 | 00:06 | 0

No More Room In Hell, cumple tres años, y es por eso, que nos traen nuevas imágenes de renders y mapas nuevos.

El equipo promete sacar nuevas screenshots y videos nuevos a lo largo del mes, así que, permaneced atentos y echadle un vistazo de vez en cuando a la web de No More Room In Hell.


05 Jul 2006

Frag vídeo (Perfect Dark: Source)

por Alexkid | Half-Life 2 | 12:47 | 0

El equipo desarrollador de este mod de Half Life 2 ha lanzado un nuevo tráiler en el cual se nos muestran varios frags.

  • Duración: 3:30 mins
  • Espacio en disco: 40.7 Mb
  • Calidad: Muy buena

 

Para descargar el tráiler, no tienes más que entrar aquí.

 

Disponible HL2 DM Pro v1.7

por Alexkid | Half-Life 2 | 12:34 | 0

El equipo desarrollador de este mod de Half Life 2 acaba de colgar en su web oficial una actualización de su mod. Esta actualización se caracteriza por reequilibrar las armas así como también añadir un mapa. El desarrollador de HL: DM Pro declara:

"With version 1.7, our objective was to work on the weapon balance which is a key element for every First Person Shooter. We've created a weapon damage simulator which enabled us to make a lot of fight scenarios based upon the settings of all parameters for each weapon.

Parameters such as primary/secondary hit damage, radius, headshot factor, spread and so on. Our beta test team has conducted lots of tests to ensure that each weapon has its strength and weakness and that the overall feel is good and can provide some fun for both casual and pro gamers."

A continuación, os dejamos con unas imágenes del mod:

  

Para descargar la actualización, no tenéis más que entrar a uno de estos dos links.

Para más información e imágenes del mod, no tenéis más que entrar en su página web oficial.

  

03 Jul 2006

Empires 1.06 actualización Beta

por GaBe | Half-Life 2 | 22:02 | 0

Ya hay disponible una nueva actualización beta de Empires (1.06). Esta nueva versión corrige bugs y añade tres nuevos mapas. Dos de los mapas están hechos por la comunidad y se muestran en las siguientes imágenes.

Para descargar visita nuestra sección de descargas, y para los más curiosos aquí está la lista de cambios efectuados.

Fuente: Half-Life Fallout.


Nueva Versión de Battlegrounds 2

por tono-tako | Half-Life 2 | 01:37 | 0

La modificación de guerra The Battlegrounds, ha liberado una nueva versión de su mod, más concretamente la versión 0.17. Han agregado un nuevo mapa, nuevos comandos de voz y nuevo menú de música y muchos comandos nuevos.

Para el que no sepa nada del mod, éste nos sitúa en la invasión inglesa a los Estados Unidos, donde se desarrollan grandes batallas y mucha acción.


01 Jul 2006

Panorámicas del Episodio 1

por ZombiekE | Half-Life 2 | 16:38 | 1

Half-Life Fallout ha publicado un enlace a Panogames en el que se pueden ver 30 imágenes panorámicas del Episodio 1. Las han hecho con la mayor calidad y se ven en el navegador a pantalla completa.


29 Jun 2006

Nuevas imágenes de Iron Grip

por DooGie | Half-Life 2 | 10:44 | 1

El mod Iron Grip, ha publicado dos nuevas imágenes mostrando dos nuevas armas para el equipo Resistance y otras dos screenshots in-game, una desde la vista clásica de estrategia en tiempo real y la vista en primera persona.

Aquí las dos armas:

User Posted Image User Posted Image

Y aquí las screenshots in-game, la vista en FPS y en estrategia en tiempo real respectivamente:

User Posted Image User Posted Image

Hemos estado trabajando duro para conseguir colocar la GUI (Graphic User Interface) en su sitio y finalmente la vista en estrategia en tiempo real tiene un HUD completo para ayudar a construir y comandar a sus unidades por inteligencia artificial como una "verdadera" estrategia en tiempo real, incluyendo un panel de comando, minimapa interactivo, etc.

El equipo Resistance, que se juega totalmente en modo a primera persona tiene una completa y actualmente funcionando GUI.

Como nos hemos metido en otra semana de arreglos en bugs, crashes, testeo y modificaciones, esperamos que estéis al tanto para los próximos updates en las próximas semanas.

Media de Incoming Source

por DooGie | Half-Life 2 | 10:45 | 1

El equipo de Incoming Source nos sorprende con nuevas y expectaculares imágenes in-game, donde podremos hacernos una idea del acabado futurista y el aspecto gráfico del mod, el Hud o las armas.

El equipo también ha comunicado que sacarán un update con media nueva pronto, que mostrará el aspecto de la nave de los humanos, la de los aliens y el tanque andante de los humanos. Pasáos por la web de Incoming Source para el update completo y noticias a posteriori.


28 Jun 2006

Operation Broken Arrow: Seven Hour War nueva media

por tono-tako | Half-Life 2 | 23:51 | 0

El talentoso equipo de desarrollo ruso de Operation Broken Arrow: Seven Hour War , ha actualizado su página web con nueva información y media, donde nos muestran 2 nuevos renders de armas: se tratan de la mp7 y un render del sniper dragunov, además nos muestran 3 imágenes del mapa ba_bridge, y por último 3 concept arts de personajes que incluirán en el juego.

27 Jun 2006

Massive Zombie Panic: nuevas imágenes

por GaBe | Half-Life 2 | 17:46 | 0

HalfLife2.net ha publicado nuevas imágenes del mod Zombie Panic: Source mostrando su progreso.

Estas son solo 3 de las 45 imágenes publicadas. Para verlas todas visita la página de Zombie Panic. También se puede descargar la versión del mod para Half-Life 1.

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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>

Vídeo de nt_saitama (Neotokyo)

por Alexkid | Half-Life 2 | 15:16 | 2

El equipo desarrollador de este mod de Half Life 2, ha colgado un vídeo de su mod en desarrollo; concretamente de uno de los mapas más esperados. Me refiero a nt_saitama, nombre que recibe debido a que el mapa se basa en un complejo de empresas llamado Saitama.

Imágenes de Enterprise TCW

por ZombiekE | Half-Life 2 | 13:40 | 0

Los chicos del mod Enterprise - Temporal Cold War han puesto nuevas imágenes en Mod DB y comentan que tienen tres puestos en su equipo para cubrir:


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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>
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26 Jun 2006

Exterminate beta 5 lanzada al publico

por tono-tako | Half-Life 2 | 23:52 | 0

La simple pero divertida modificación eXterminate, ha sido actualizada a la beta 5. Esta mejora añade 2 armas nuevas, sistema de puntuación online y 5 mapas diferentes, además de arreglar varios bugs.

Puedes descargar la Beta 5 de eXterminate aqui (8.9 Mb)

Tambien la Puedes descargar de Gamersmafia desde aqui

Para los que no saben nada de este mod, trata de matar la mayor cantidad de zombies en diferentes mapas al más puro estilo arcade. Está claro que no vas a ganar (nunca se gana) lo interesante aquí es la cantidad de zombies que mates en determinado tiempo y mapa.


Blood Scorch actualiza media

por tono-tako | Half-Life 2 | 22:12 | 0

Hoy los chicos de Blood Scorch nos muestran nueva media sobre los mapas y renders que incluirán en el juego, hoy nos impresionan con el modelo de la uzi, una pantalla LCD e imágenes del mapa ob_new york.

Además nos comentan que un miembro tendrá una semana de descanso, también buscan a 3 programadores de C++ experimentados en el motor Source, 2 texturizadores, 2 props modelers, 2 modeladores de personajes y un artista de sonido, puedes ayudarlos en su sección Help Wanted en Moddb.

        

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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>

25 Jun 2006

Mini Golf Source

por GaBe | Half-Life 2 | 23:59 | 10

Minigolf Source ya tiene página web. Como el nombre indica, es un mod para jugar minigolf, aprovechando las ventajas técnicas del motor Source.

Para conocer más detalles échale un vistazo a la página de Minigolf Source.

Fuente: Mod-DB.


24 Jun 2006

Nuevas screenshots de Nuclear Dawn

por DooGie | Half-Life 2 | 21:05 | 0
La web de Nuclear Dawn ha actualizado con nueva información acerca de Sa74n, gran diseñador de artwork y niveles, recientemente contratado por Splash Damage. Screenshots de su último trabajo están también incluidas.

Cita:
Un miembro desde hace tiempo, Sa74n, ha hecho posible la realización de Nuclear Dawn. Esta semana pensamos que podríamos daros la oportunidad de saber un poco mas acerca del artista que está detrás de nd_japan mientras presentabamos nueva "jugosa" media.



Pasáos por la web de Nuclear Dawn para más información, nuevas imágenes y el update entero.


Nuevo vídeo de Tor

por Alexkid | Half-Life 2 | 16:25 | 4

Ya tenemos un nuevo vídeo del personaje del mod de Half Life 2, Sven Co-op. En el vídeo podemos apreciar las animaciones y sonidos con los que contará el personaje. El papel primario de Tor será finalmente el de amo de los monstruos.

Puedes descargar el vídeo desde la sección de descargas de GamersMafia.

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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>
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¡Imágenes de Insurgency a mansalva!

por ZombiekE | Half-Life 2 | 13:17 | 0

Los chicos de Insurgency se han dedicado a enviar imágenes a Planet Half-Life, Halflife2.net (en dos envíos) y Mod HQ. Este mod siempre nos ha sorprendido por su calidad gráfica (y esperemos que la jugabilidad sea excelente también). Para facilitar que veáis todas las imágenes las hemos subido juntas a Gamersmafia.


23 Jun 2006

Nueva Media de Silent Hill: Ascension

por tono-tako | Half-Life 2 | 23:21 | 1

El mod para Half-life 2 Silent Hill: Ascencion nos muestra nueva media. Esta vez se trata del nivel de la escuela y nos comentan que ya están terminadas algunas partes del nivel. Además recalcan que necesitan con urgencia a alguien para hacer modelos de objetos y un programador, ya que, como pudieron observar, las sillas de los mapas están hechas en hammer, y necesitan el programador porque el mod será en tercera persona. Si te interesa ayudar no olvides ir a la sección Help Wanted en Mod DB.

 

Desde de la página del mod nos comentan que cambiaran de página próximamente.

 


Sólo un 23% de los jugadores de HL2: Ep1 han terminado el juego

por Alexkid | Half-Life 2 | 17:09 | 7

Falta de tiempo, aburrimiento, imposibilidad de pasar de una fase determinada del juego..... son factores que pueden obligarnos a dejar de jugar a un juego en cuestión. Parece ser, eso es lo que pasa con Half Life 2: Episode 1, que según las estadísticas sólo un 23% de los usuarios, han conseguido acabar el juego en su totalidad.

Los desarrolladores de VALVe declaran: "Puede que estas estadísticas no sean del todo ciertas, ya que en lo que nos hemos basado para hacer el recuento ha sido el número de gente que llegó a los créditos, puede que hayan quitado el juego antes de llegar a los créditos, o también puede que haya un bug, estamos investigándolo".

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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>
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22 Jun 2006

Imágenes del mod Blue Shift: Source

por ZombiekE | Half-Life 2 | 14:07 | 2

Halflife2.net ha publicado unas imágenes que muestran lo bien que está quedando el mod Blue Shift: Source. Recordamos que también hay otro proyecto llamado Black Mesa: Source que llevará Half-Life al nuevo motor de Valve. ¿Para cuándo Opposing Force: Source?



Return to Mana, nueva media

por DooGie | Half-Life 2 | 07:42 | 0

El equipo de Return to Mana ha sacado a la luz un pequeño update con media nueva. El equipo fue invitado a lun programa alemán, "Giga Games" y allí mostraron un poco del tipo de juego del mod. Enseñaron nuevos monstruos y un ambiente desértico que no había sido visto antes de su estancia en el programa de TV. Aquí unas screenshots:

 
 

Pronto estará disponible la descarga del video del programa en la web de Return To Mana.

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<!DOCTYPE html PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN” “http://www.w3.org/TR/REC-html40/loose.dtd”>

19 Jun 2006

Nuevas aventuras gráficas: Source

por Alexkid | Half-Life 2 | 19:36 | 5

Así es, los chicos de The Guildhall at SMU, desarrolladores de software, diseñadores de mapas y juegos, han desarrollado dos modificaciones para Half Life 2, a continuación, os las presentamos:

Shantytown, un mod basado en un futuro imaginado donde la protagonista es una inventora llamada Ellie que vive en una "ciudad vertical".

Por otra parte, tenemos a Weekday Warrior en el cual manejaremos a Doug Smith, que se verá envuelto en varios revuelos con la policía.

Imágenes:

  • Shantytown

 

  • Weekday Warrior

 

Para más información sobre los mods, no dudéis en visitar sus páginas web oficiales:

Links de descarga: